PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Badania doświadczenia użytkownika podczas interakcji z aplikacjami współpracującymi z opaskami sportowymi do monitorowania aktywności człowieka

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
A study of the user experience when interacting with applications that work with sports armbands to monitor human activity
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Praca dotyczy badania doświadczenia użytkownika, koncentrując się na dwóch aspektach to jest: użyteczności i satysfakcji użytkownika. Testom poddano dwie aplikacje mobilne do monitorowania aktywności człowieka: Mi Fit oraz Google Fit. Obie aplikacje współpracują z opaskami sportowymi. Do badań wykorzystano dwie metody: kwestionariuszową i eyetrackingową. Porównania aplikacji dokonano na podstawie zebranych wyników z ankiet, pomiarów czasów realizacji zadań oraz liczby i rodzaju zidentyfikowanych błędów. W badaniach wzięło udział 9-ciu respondentów. Wyższą średnią ocenę satysfakcji użytkowników, mniejszą liczbę błędów przez nich popełnianą oraz krótszymi czasami wykonania zadań uzyskała aplikacja Google Fit.
EN
This paper concerns the study of user experience and focuses on two aspects i.e. usability and user satisfaction. Two mobile applications for monitoring human activity, Mi Fit and Google Fit, were tested. Both applications work with sports armbands. Two methods were used for the study: a questionnaire and eye tracking. The comparison of the applications was made on the basis of the collected results from questionnaires, measurements of task completion times and the number and type of errors detected. Nine respondents participated in the study. The Google Fit application received a higher average score for user satisfaction, fewer errors and shorter task completion times.
Rocznik
Tom
Strony
349--355
Opis fizyczny
Bibliogr. 12 poz.,fig., tab.
Twórcy
  • Department of Computer Science, Lublin University of Technology, Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin, Poland
  • Department of Computer Science, Lublin University of Technology, Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin, Poland
  • pawel.kocyla@pollub.edu.pl
  • Department of Computer Science, Lublin University of Technology, Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin, Poland
Bibliografia
  • [1] S. Ambler, User Interface Design: Tips and Techniques, Toronto: Cambridge University Press, 2000.
  • [2] J. Gao, X. Bai, W.T. Tsai, T. Uehara, Mobile Application Testing: A tutorial, (2014) 46-55.
  • [3] J. Seo, Y. Choi, J. Kwak, H. Kim, Y. Yoon, Mobile device of bangle type, control method thereof and user interface (UI) display method, Google Patents, 2017.
  • [4] K. R. Evenson, M. M. Goto, R. D. Furberg , Systematic review of the validity and reliability of consumer-wearable activity trackers, International Journal of Behavioral Nutrition and Physical Activity 12(159) 2015, https://doi.org/10.1186/s12966-015-0314-1.
  • [5] B. Benet, Quantifying Sleep Quality with Smartband Technology, 2015. DOI: 10.13140/RG.2.1.2943.3448.
  • [6] J. Park, Hyun-Seo Hwang, Il-Young Moon, Study of Wearable Smart Band for a User Motion Recognition System, International Journal of Smart Home 8(5) (2014) 33-44. DOI: 10.14257/ijsh.2014.8.5.04.
  • [7] F. Fotouhi-Ghazvini, S. Abbaspour, Wearable Wireless Sensors for Measuring Calorie Consumption, Journal of Medical Signals and Sensors 10(1) (2020) 19-34. DOI: 10.4103/jmss.JMSS_15_18.
  • [8] A. Bojko, Eye tracking the user experience: A practical guide to research, Brooklyn, NY: Rosenfeld Media, 2013.
  • [9] M. Borys, M. Milosz, Mobile Application Usability Testing in Quasi-Real Conditions. A Case Study of a Mobile Eye Tracker, 8th International Conference on Human System Interactions, IEEE (2015) 381-387.
  • [10] Pupil Labs, Pupil Invisible. Technical Specs & Performance, https://pupil-labs.com/products/invisible/
  • tech-specs/, [10.09.2021].
  • [11] iMotions, https://imotions.com/, [10.09.2021].
  • [12] M. Mussgnug, Q. Lohmeyer, M. Meboldt, Raising Designers' Awareness of User Experience by Mobile Eye Tracking Records, DS 78: Proceedings of the 16th International Conference on Engineering and Product Design Education (E&PDE14), University of Twente, The Netherlands (2014) 99-104.
Uwagi
Opracowanie rekordu ze środków MNiSW, umowa Nr 461252 w ramach programu "Społeczna odpowiedzialność nauki" - moduł: Popularyzacja nauki i promocja sportu (2021).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-1b5ea57a-8fc1-42f7-801e-fa36c46ee821
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.