PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
Tytuł artykułu

Support for Create 3D Computer Graphics Images in GIS Systems Using Externals Renders Algorithm

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Wspomaganie tworzenia obrazów grafiki komputerowej 3D w systemach GIS za pomocą zewnętrznych algorytmów renderujących
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
An analyses of 2D and 3D GIS systems need an appropriate presentation of the results work. Should be presented in three-dimensional graphics environment. Nowadays, more and more attention is given to highlighting the analyzed problem and aesthetic form of presentations. The paper will be present possibilities of presenting the results of 3D analysis in the form of generated 2D images. We will discuss these possibilities for example advanced ArcGIS program work with a typical CAD graphics program Cinema4D. Programs were selected in respect of the best functionality and extended functions imaging of three-dimensional models. During the preparation of this article was tested GIS application GRASS and Geomatica. They are support visualization of 3D data but have worse functionality of the selected program. Program Cinema4D was recognized the best typical CAD program from available AutoCAD, Maya, Microstation, 3ds Max, Blender. Compared to other available applications, the differences are slight. They differ in the user interface. A method of generating images and rendering algorithms in all cases are based on the same principle. The aim of the discussion is to decide whether a typical graphics program may help, in the visualization process, powerful analytical tool which is the application of ArcGIS.
PL
Analizy 2D oraz 3D w systemach GIS wymagają odpowiedniej prezentacji wyników prac. Aby były efektowne, należy je przedstawić w środowisku grafiki trójwymiarowej. W dzisiejszych czasach coraz więcej uwagi poświęca się estetycznej formie prezentacji. W niniejszym artykule zostaną przedstawione możliwości prezentacji wyników analiz 3D w postaci generowanych obrazów 2D. Możliwości te zostaną omówione na przykładzie zaawansowanego programu ArcGIS firmy ESRI we współpracy z typowym programem graficznym CAD Cinema4D. Wybrane zostały programy z największą funkcjonalnością i rozbudowaną funkcją tworzenia obrazów z modeli trójwymiarowych. W czasie przygotowywania artykułu zostały przetestowane dodatkowo aplikacje GIS GRASS i Geomatica, które obsługują wizualizację danych 3D, ale ustępują one swoją funkcjonalnością wybranej przez autora aplikacji. Oprogramowanie CAD Cinema4D zostało uznane przez autora za najbardziej typową aplikację wśród najpopularniejszych dostępnych: AutoCAD, Maya, Microstation, 3ds Max i Blender. Z porównania z innymi dostępnymi aplikacjami wynika, że różnice są nieznaczne, aplikacje różnią się wyłącznie interfejsem użytkownika. Sposób generowania obrazów i algorytmy renderujące we wszystkich przypadkach opierają się na tej samej zasadzie. Celem rozważań jest sprawdzenie, czy typowy program graficzny może wspomagać w procesie wizualizacji rozbudowane narzędzie analityczne, jakim jest aplikacja ArcGIS.
Rocznik
Strony
37--46
Opis fizyczny
Bibliogr. 7 poz., tab., rys,
Twórcy
autor
  • AGH University of Science and Technology
Bibliografia
  • [1] Beck M.: Real-Time Visualization of big 3D City Models. The International Archivesof the Photogrammetry, Remote Sensing and Spatial Information Sciences, vol. XXXIV-5, 2003, pp. 1-6.
  • [2] Birn J.: Cyfrowe oświetlenie i rendering. Wydawnictwo Helion, Gliwice 2007.
  • [3] GIS Support - Systemy Informacji Przestrzennej, [on-line:] www.gis-support.pl/ [access: December 2012].
  • [4] Litwin L., Myrda G.: Systemy informacji geograficznej: zarządzanie danymi przestrzennymi w GIS, SIP, SIT, LIS. Wydawnictwo Helion, Gliwice 2005.
  • [5] Orlikowski R.: Czym jest GI (globalna iluminacja)? [on-line:] www.c4d-pl.org/modules.php?name=News&file=artide&sid=791 [access: January 2013].
  • [6] TF3DM - 3D Models for free, [on-line:] www.thefree3dmodels.com [access: December 2012].
  • [7] Zapolski K.: Ambient Occlusion w Cinema 4D. [on-line:] www.zapolski.pl/forever_after/?p=175 [access: January 2013].
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-17a4e25d-7eb9-4f8b-ab40-0bacf17084bc
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.