Identyfikatory
DOI
Warianty tytułu
Creating family trees in virtual reality
Konferencja
Innowacje dydaktyczne w matematyce akademickiej (I ; 24.06.2024 ; Gdańsk ; Polska)
Języki publikacji
Abstrakty
Praca omawia tworzenie aplikacji do wizualizacji drzewa genealogicznego w wirtualnej rzeczywistości, przygotowanej w ramach pracy inżynierskiej. Wykorzystując trójwymiarową przestrzeń oraz urządzenie Meta Quest, użytkownik może eksplorować wybrane przez niego drzewo rodzinne. Aplikacja została opracowana w silniku Unity.
The paper discusses the creation of an application for visualizing a family tree in virtual reality , prepared as part of an engineering thesis. Utilizing a three-dimensional space and the Meta Quest device, users can explore their selected family tree. The application was developed using the Unity engine.
Rocznik
Tom
Strony
85--87
Opis fizyczny
Bibliogr. 8 poz., rys.
Twórcy
autor
- Politechnika Koszalińska, Wydział Elektroniki i Informatyki, tel.: 502 352 074
autor
- Politechnika Koszalińska, Wydział Elektroniki i Informatyki, tel.: 94 3478 721
Bibliografia
- 1. Rynek gier VR, https://strefainwestorow.pl/artykuly/gaming/20220825/raport-vr-carbon-studio-iron-vr, data dostępu 18.09.2023 r.
- 2. Cai Y., Jin Z., Liu S., Ying J.: Application and Research of VR in Education. Applied and Computational Engineering, 8, 2023, s. 259-265.
- 3. Belter M., Lukosch H., Lindeman R., Wu Y., Steinicke F.:. Exploring Virtual Reality (VR) to Foster Attention in Math Practice – Comparing a VR to a Non-VR Game, 2023.
- 4. The differences between VR, AR & MR, https://www.linkedin.com/pulse/differences-between-vr-ar-mr-avi-barel/, data dostępu 18.09.2023 r.
- 5. Android Studio Basics. https://developer.oculus.com/documentation/native/android/mobile-studio-basics, data dostępu 18.09.2023 r.
- 6. Oculus Integration, https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/oculus-integration-82022, data dostępu 18.09.2023 r.
- 7. Hurricane VR - Physics Interaction Toolkit, https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/hurricane-vr-physics-interaction-toolkit-177300, data dostępu 18.09.2023 r.
- 8. Zhou Y., Shi L., He Z., Li Z., Wang J.: Design Paradigms of 3D User Interfaces for VR Exhibitions, 2023.
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-12a9d365-8d11-44dd-b7ba-de8a7c1065fc