PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Tracing freehand drawing or bitmap into vector and its problems in Corel Draw® program

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Problemy trasowania rysunku odręcznego, czyli zamiany bitmapy w grafikę wektorową, w programie COREL DRAW®
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
Introduction and aim: The main goal is to identify the basic problems of tracing the manual drawing automatically. Some problems that are waiting for the cartoonist will be presented and explained. The degree of preparation of drawings before the tracing is of the great importance. In this article there will be compared different tracing effects, depending on the quality of the picture. Material and methods: Manual drawing tracing will be made with using of Corel DRAW program. Methods of preparing the drawing to the routing will be presented in GIMP. Results: The output file can be, by the proper preparation methods, error-free (or almost free from errors) and by this it can save a lot of time. Conclusion: The proper preparation of the input file, before the tracing, can significantly shorten and simplify the process of converting bitmaps into vector.
PL
Wstęp i cel: Artykuł ma na celu wskazanie podstawowych problemów trasowania rysunku odręcznego sposobem automatycznym. Wybrane problemy, które czekają na rysownika, zostaną przedstawione i wyjaśnione. Stopień przygotowania rysunku przed trasowaniem ma szczególne znaczenie, w niniejszym artykule zostaną porównane różne efekty trasowania, zależne od jakości rysunku. Materiał i metody: Do przedstawienia problemów trasowania rysunku odręcznego w sposób automatyczny z wykorzystaniem programu Corel DRAW, posłuży zeskanowany, odręczny rysunek. Metody przygotowania rysunku do trasowania przedstawione zostaną w programie GIMP. Wyniki: Pozyskany plik wyjściowy, dzięki odpowiedniemu przygotowaniu może być zupełnie pozbawionym błędów, lub tylko posiadać je w nieznacznym stopniu. Wniosek: Odpowiednie przygotowanie pliku wejściowego, przed procesem trasowania, może znacznie skrócić i uprościć proces konwersji bitmapy w wektor.
Rocznik
Tom
Strony
43--52
Opis fizyczny
Bibliogr. 5 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Uniwersytet Szczeciński: Wydział Nauk Humanistycznych, Instytut Filologii
  • Uniwersytet Szczeciński: Wydział Matematyczno-Fizyczny, Katedra Edukacji Informatycznej i Technicznej
Bibliografia
  • [1] Jankowski M.: Elementy grafiki komputerowej, Warszawa: WNT, 1990.
  • [2] Jaworski R.: Multimedia i grafika komputerowa, Warszawa: Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne, 2009.
  • [3] Kiciak P.: Podstawy modelowania krzywych i powierzchni: zastosowania w grafice komputerowej, Warszawa: Wydawnictwa Naukowo-Techniczne, 2000.
  • [4] Podręcznik użytkownika pakietu COREL Draw® 9, element oprogramowania.
  • [5] Jak przygotować projekt do druku, http://www.printexpress.pl/projekt-do-druku-grafika-wektorowa-czy-bitmapa/, (dostęp 14.08.2016).
Uwagi
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2018).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-00a6b9fa-643e-4fb0-995c-8f4745d435a3
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.