Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 1

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  warfare at sea
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
EN
The aim to build a concept of warfare is to design an array of actions on the space-time continuum of a battlefield (x, y, z, t) that can use a larger amount of data, transfer it into knowledge and as a result, achieve increase in capability to carry out combat actions in the area of reconnaissance, fire conduct, and maneuvers. The paper presents some data related to the main factors which determine a process and conditions of a combat. An armed conflict is a sequence of tasks and interaction between two opposing fighting systems. To describe the basic types of interaction the following notions can be used: time, space, time-space, logical, functional, superiority, subordination etc.
first rewind previous Strona / 1 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.