Ograniczanie wyników
Czasopisma help
Autorzy help
Lata help
Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników

Znaleziono wyników: 33

Liczba wyników na stronie
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
Wyniki wyszukiwania
Wyszukiwano:
w słowach kluczowych:  QoE
help Sortuj według:

help Ogranicz wyniki do:
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
EN
Nowadays, most content creators focus on distributing rich media at the highest possible resolution. Currently, the majority of sold consoles, media players, computer hardware, as well as displays and TVs are advertised as 4K-compatible. The same trend is observed in the case of popular online streaming services and terrestrial TV broadcasts. Generally speaking, it is assumed that higher bitrates provide higher subjective judgements. In this paper, we present the results of a user experience (UX) evaluation study on the quality of video content coded and transmitted in different resolutions in the internet protocol (IP) environment. The image resolutions include 1K (1920×1080 pixels; full-HD), 2K (2560×1440 pixels; wide-QHD), and 4K (3840×2160 pixels; ultra-HD) content that are processed in the H.265/HEVC (high-efficiency video coding) format. A subjective evaluation is carried out in a laboratory consisting of 20 iMacs with a 21.5-inch 4K Retina (4096×2304 pixels) display. The group of viewers included 28 individuals aged between 21‒35 years old, comprising people with and without visual impairments. The obtained UX results are compared with previous experiments, including both objective quality of service (QoS) and subjective quality of experience (QoE), as well as the impact of downscaling to 1K from 2K and 4K. The outcomes of this study may be of particular interest to any party interested in video content processing and distribution, as well as consumption and storage.
PL
Serwisy strumieniowania wideo odpowiadają za 82% całego ruchu IP (dane na rok 2022 według Cisco). Netflix, TikTok, YouTube czy Twitch, zyskują popularność, przyciągając zarówno uwagę fanów filmów i seriali, jak i miłośników gier komputerowych. Jednak, kompresja materiałów wideo generowanych podczas wydarzeń e-sportowych staje się wyzwaniem, nawet dla zaawansowanych kodeków. Badania oparte na metrykach jakości wideo ujawniają te trudności, co pozwoliło opracować model uczenia maszynowego do oceny trudności kompresji.
EN
Video streaming services account for 82% of all IP traffic (as of 2022, according to Cisco). Netflix, Tik-Tok, YouTube and Twitch are gaining popularity, attracting the attention of both fans of films and series, as well as computer game enthusiasts. However, compressing video content generated during e-sports events becomes a challenge, even for advanced video codecs. Research based on video quality metrics reveals these difficulties. As a result, a machine learning model was developed to assess compression difficulty.
PL
Metryki QoS (Quality of Service) w testach aplikacji internetowych dostarczają wielu informacji o zachowaniu danej aplikacji w warunkach niestabilnego połączenia sieciowego. Pomiar ten jest jednak często dokonywany w hermetycznych warunkach laboratoryjnych. Skutkuje to uproszczeniem ich analizy kosztem niepełnego obrazu zachowania i środowiska aplikacji oraz zachowań użytkownika. Aby zaadresować ten problem, opracowane urządzenie nazwane MANIANA (Mobile Appliance for Network Interrupting, Analysis & Notorius Annoyance). Umożliwia ono przeprowadzanie testów aplikacji w sieci domowej użytkownika. Oparte jest ono o platformę Raspberry Pi4 oraz otwartoźródłowe komponenty, umożliwiające testy aplikacji w sposób bezpieczny, wydajny oraz uniwersalny.
EN
QoS (Quality of Service) metrics obtained during network application testing provide lots of information about applications’ behavior in conditions of unstable network connections. However, obtaining this values is done in a hermetic lab environment. That simplifies its analysis and provides an incomplete picture of applications’ behavior, environment and user behaviour. To address this problem, a device called MANIANA (Mobile Appliance for Network Interrupting, Analysis & Notorius Annoyance) was developed. It allows for conducting application tests in a home environment. The device is made based Raspberry Pi4 minicomputer and Open Source solution and allows safe, robust and universal testing applications.
PL
W przeprowadzonym eksperymencie badawczym w obszarze Quality of Experience dla wideo 2D został przeanalizowany aspekt wpływu stanu psychofizycznego (zmęczenia, złego nastroju) uczestników eksperymentu na uzyskane wyniki. Wykazano związek między negatywnym stanem psychofizycznym testera a jakością i adekwatnością uzyskanych wyników badań, co stawia pod znakiem zapytania zasadność udziału testerów w złym stanie psychofizycznym w eksperymentach QoE o ograniczonym budżecie i dostępności testerów.
EN
In the conducted experiment, in Quality of Experience for 2D videos, an aspect of the influence of psychophysical conditions (i.e. fatigue, bad mood) of experiment participants on the obtained subjective results was analyzed. A relationship was demonstrated between the tester’s negative psychophysical condition and the quality and adequacy of the obtained test results, raising the question of why the participation of testers in bad psychophysical conditions in QoE experiments with a limited budget and availability of testers.
EN
This study investigates the evaluation of subjective video quality utilizing short video clips on a crowdsourcing platform. A total of 47 participants provided ratings for 170 short videos using the Absolute Category Rating (ACR) scale. Although all short videos are in full HD, clips of fair quality resulted in lengthier response times (1867.19 ms), exceeding other categories within a 5000 ms limit. The experiment was only conducted on Google Chrome in incognito mode to eliminate extraneous interference. The use of automated sequential playing allowed for efficient data collection, resulting in the completion of the experiment in around 55 minutes. The results indicate that videos of Fair quality regularly received higher timings, suggesting the presence of potential biases in subjective evaluations. The study emphasizes the significance of taking into account contextual variables, such as monitor resolution and experimental design, when evaluating video quality. The findings improve our understanding of how users perceive video quality and provide valuable insights for future research on multimedia technology.
PL
Niniejsze badanie bada ocenę subiektywnej jakości wizyjnej za pomocą krótkich sekwencji wizyjnych na platformie crowdsourcingowej. Łącznie 47 uczestników oceniło 170 krótkich sekwencji wizyjnych, korzystając z skali Absolute Category Rating (ACR). Mimo że wszystkie krótkie sekwencje wizyjne były w pełnej rozdzielczości HD, sekwencje wizyjne o jakości „dostatecznej” skutkowały dłuższym czasem odpowiedzi (1867,19 ms), przekraczającym inne kategorie przy limicie 5000 ms. Eksperyment przeprowadzono wyłącznie w przeglądarce Google Chrome w trybie incognito, aby wyeliminować zewnętrzne zakłócenia. Użycie automatycznego sekwencyjnego odtwarzania umożliwiło efektywne zbieranie danych, co pozwoliło użytkownikowi zakończyć eksperyment w około 55 minut. Wyniki wskazują, że sekwencje wizyjne o jakości „dostatecznej” regularnie otrzymywały oceny po upływie dłuższego czasu, co sugeruje obecność potencjalnych stronniczości w subiektywnych ocenach. Badanie podkreśla znaczenie uwzględniania zmiennych kontekstowych, takich jak rozdzielczość monitora i projekt eksperymentu, podczas oceny jakości sekwencji wizyjnych. Wyniki poprawiają nasze zrozumienie sposobu, w jaki użytkownicy postrzegają jakość sekwencji wizyjnych, i dostarczają cennych wniosków na przyszłe badania nad technologią multimedialną.
PL
Przeprowadzono badanie jakości wideo postrzeganej przez użytkownika (Quality of Experience, QoE) i zweryfikowano czy i jak mikro-struktura prezentacji sekwencji wpływa na subiektywną ocenę. W tym celu przeanalizowano wpływ: zmienności/powtarzalności treści, jakości sekwencji poprzedzającej, kolejności sekwencji. Opisano obserwacje dotyczące korelacji QoE z mikro-strukturą prezentacji sekwencji, mogące stanowić podstawę dla hipotez dotyczących zależności oceny QoE od wymienionych czynników, podlegające dalszej pracy badawczej.
EN
A study of video quality perceived by the user (Quality of Experience, QoE), examining whether and how the order and structure of the video sequence presentation affect the subjective assessment, was conducted. Impact of content variability/repeatability and quality of the preceding sequence or sequence order were analyzed. Observations on the correlation of QoE with the micro-structure of sequence presentation as the basis for hypotheses for the dependence of QoE assessment on the impact factors, were also described.
PL
W pracy przedstawiono wpływ wybranych parametrów sieci na jakość usługi transmisji multimedialnej w systemie WTi. Do tego celu wykorzystano dedykowane oprogramowanie do testowania Video Quality Monitor oraz emulator sieci WAN LANforge, w którym dokonywano zmian wartości tychże parametrów. Ponadto scharakteryzowano krótko badany system oraz jego właściwości funkcjonalne. W badaniach skupiono się również na badaniu wskaźników jakości obrazu, takich jak rozmycie, efekty blokowe czy kontrast. Wszystkie badania przeprowadzono w oparciu o wideokonferencję w środowisku testowym WTi.
EN
The paper presents the impact of selected network parameters on the quality of multimedia transmission service in WTi system. For this purpose, dedicated testing software Video Quality Monitor and LANforge WAN emulator were used, in which the values of these parameters were changed. In addition, the tested system and its functional properties were briefly characterized. The research also focused on examining image quality indicators such as blur, block effects and contrast. All tests were conducted on the basis of videoconference in the WTi test environment.
PL
W pracy zawarto analizę pomiarów jakości połączeń głosowych w sieciach telefonii komórkowej, wykonanych wewnątrz budynku (pięciokondygnacyjny „Budynek Trzech Wydziałów”, o długości ok. 152m), w różnych warunkach lokalizacyjnych i natężenia ruchu, za pomocą programu NQDI i urządzenia Diversity Benchmarker firmy SwissQual. Budynek znajduje się w zasięgu trzech stacji bazowych. Mierzono parametry należące do QoS oraz badano parametry jakościowe (QoE).
EN
The paper contains the analysis of listening quality in mobile networks measurements, made inside the building („Budynek Trzech Wydziałów”, about 152m long and five stories), in various localization and mobile intensity. The measurements were made with NQDI software and SwissQual Diversity Benchmarker. The building is seen by three eNB-s. QoS parameters were measured and quality parameters (QoE) were assessed.
PL
Metody adaptacyjnego strumieniowania wideo są obecnie powszechnie stosowane w sieci Internet. Głównym elementem takiego systemu jest algorytm adaptacji, który odpowiada za zapewnienie ciągłości odtwarzania obrazu wideo. osiąga się to przez dostosowywanie jakości pobieranego wideo do warunków ruchowych panujących na ścieżce przekazu. W artykule zaproponowano i przebadano nowy algorytm, który realizuje adaptację, opierając się na metrykach jakości wideo postrzeganej przez użytkownika. Eksperymenty przeprowadzone z wykorzystaniem opracowanego prototypu potwierdziły efektywność proponowanego rozwiązania.
EN
Adaptive video streaming over HTTP systems are currently widely used in the Internet. They use an adaptation algorithm for adjusting quality of downloaded video to actual traffic conditions. In this paper we propose a new adaptation algorithm that takes into account QoE metrics instead of bit rate or buffer occupancy parameters. Experiments performed with the developed prototype have confirmed effectiveness of the proposed algorithm.
10
EN
This paper focuses on factors affecting the dimensioning of Short Message Service (SMS) systems in mobile communications networks. Problems associated with Quality of Service (QoS) in modern communications networks in general are described, along with the main parameters that define QoS in SMS systems. The functionality of the SMS in terms of European Telecommunications Standards Institute (ETSI) standards is then explained. The creation of a queuing model is described for an SMS system which is based on ETSI documentation and will be analysed in calculations. The parameter completion rate plays an important role in SMS. Practical aspects of the End-to-End (E2E) delivery time for SMS systems are also discussed. The approach suggested in this paper and the insights gained in the course of this work can be of valuable practical use in the planning and analysis of real SMS systems.
PL
Paradygmat jakości postrzeganej przez użytkownika QoE (Quality of Experience) umożliwia optymalizowanie zarządzania zasobami sieci wielousługowej tak, aby średnia postrzegana jakość usług świadczonych przez te sieci była najwyższa z możliwych. W zależności od typu usługi lub nawet szczegółowego sposobu z niej korzystania można zmieniać wolumen dostarczonych danych (na przykład przesyłać strumień wideo o mniejszej rozdzielczości) przy minimalnej zmianie jakości postrzeganej przez użytkownika. Zaoszczędzone zasoby mogą zostać wykorzystane w celu poprawy jakości postrzeganej przez innych użytkowników. Takie podejście umożliwia zarządzanie siecią skierowane na jakość postrzeganą przez użytkowników, a nie na parametry QoS, takie jak przepustowość. Badanie opinii użytkowników rodzi naturalne pytanie, na ile uzyskanie wiarygodnego modelu QoE, umożliwiającego stwierdzenie, że niższa rozdzielczość lub silniejsza kompresja nie zmniejszy istotnie postrzeganej jakości, czyni niezbędnymi testy, a w ich wyniku, co można zrobić, aby odpowiedzi były dokładniejsze. W artykule podsumowano narzędzia analityczne umożliwiające ocenę testów subiektywnych. Daje ona możliwość porównania dwóch testów pod względem precyzji uzyskanych wyników, dokładności odpowiedzi uczestników czy trudności oceny danego zniekształcenia.
EN
Quality of Experience can be used to optimize the network management. The target of QoE driven network management is to obtain maximum quality of experience for all users. The basic concept behind QoE management is just noticeable difference. If a quality is just noticeable different for a service settings requiring less bandwidth, such settings should be used. Using setting requesting higher bandwidth than a user can notice consumes resources which could be spend on improving quality for other service or user. The proposed solution is based on QoE instead of QoS measurement. Nevertheless, the system can work only if QoE can be automatically measured by an objective metric. In order to estimate an objective metric a subjective experiment is needed. In this paper I presented the methodology of analyzing subjective scores obtained in a subjective experiment.
PL
Niniejszy artykuł omawia wybrane zagadnienia dotyczące modelowania jakości usług telekomunikacyjnych. Autorzy przedstawiają podstawowe definicje jakości w oparciu o kluczowe dokumenty standaryzacyjne. Zauważają przy tym zmieniające się podejście do opisu jakości usług, które coraz częściej bierze pod uwagę nie tylko punkt widzenia dostawcy usług czy operatora sieci, ale również ocenę użytkownika. Autorzy omówili przykłady modeli jakości. Zwrócono również uwagę na trendy w rozwoju usług i potrzebę nowych metod pomiaru i oceny ich jakości.
EN
The paper discusses the selected telecommunication service quality modeling issues. The authors present the definitions of the quality according to key standardization documents. They pay attention to the change in attitude to the service quality description which not only takes into account the provider’s or operator’s point view, but user’s perception too. The authors discussed the examples of service quality models. They also payed attention to trends in service development and new demand for measurement methods and service quality assessment.
13
EN
The key objective of no-reference (NR) visual metrics is to predict the end-user experience concerning remotely delivered video content. Rapidly increasing demand for easily accessible, high quality video material makes it crucial for service providers to test the user experience without the need for comparison with reference material. Nevertheless, the QoE measurement is not enough. The information about the source or error is very important as well. Therefore, the described system is based on calculating numerous different NR indicators, which are combined to provide the overall quality score. In this paper, more quality indicators than are used in the QoE calculation are described, since some of them detect specific errors. Such specific errors are dificult to include in a global QoE model but are important from the operation point of view.
PL
W artykule omówiono rolę komunikacji bezprzewodowej w życiu współczesnego człowieka. Dokonano analizy wybranych technologii w zakresie pełnionych funkcji. Przedstawiono wyniki badań przeprowadzonych na grupie 100 osób, uwzględniając aspekty społeczne, ekonomiczne oraz techniczne, w zestawieniu z globalnymi trendami na rynku usług oraz sprzętu mobilnego i bezprzewodowego.
EN
In this paper we discuss the role of wireless communications in the life of a modern man. We perform an analysis of selected technologies in terms of their impact on society. We present results of a research study performed on a group of 100 people, taking into account the social, economical and technical aspects, with respect to global trends on the market of services, as well as mobile and wireless devices.
EN
In the age of digital media, delivering high quality content to consumers is one of the most demanding tasks. There exist numerous broadcasting standards, with different pros and cons, and the DAB/DAB+ (Digital Audio Broadcasting) system is one of the most popular among them. From an engineer’s perspective, efficient resource management under limited bandwidth conditions has always been a challenge. In this paper a subjective quality assessment study of the DAB and DAB+ broadcasting system is performer on a representative group of signal samples. It describes the radio link, including a fully functional transmitter designed for the purpose of this test, as well as the receiver side representing a commercially available consumer device, for a truly real-time and end-to-end quality evaluation.
EN
Quality of Experience (QoE) is one of the major aspects that service providers focus on during development of their services. However QoE elements that are meant to increase user satisfaction are sometimes contradicting with Quality of Service (QoS) or Quality of Protection (QoP) factors. In order to balance the QoE to QoS or QoP values ratio we propose a method that takes into account various configurations of parameters and their relations and based on their state and values evaluates the QoE levels. The proposed method includes a model which describes the elements, their relations and the stages in which they are defined and used.
PL
Jakość doświadczeń (QoE) jest jednym z najistotniejszych aspektów, nad którym usługodawcy powinni się skupić podczas budowy swoich usług. Często elementy QoE, które mają za zadanie zwiększyć satysfakcję użytkowników, niestety są sprzeczne z czynnikami jakości usług (QoS) oraz jakości ochrony (QoP). W celu zrównoważenia proporcji wartości QoE z QoS lub QoP proponujemy metodę, która wykorzystuje różne konfiguracje parametrów oraz ich relacje i bazując na ich stanie i wartościach, określa poziomy QoE. Metoda ta zawiera model, który opisuje elementy, ich relacje oraz etapy ich definiowania i wykorzystania.
PL
Pomiar jakości w modelu bez referencji (ang. No-Reference, NR) ma na celu dostarczenie informacji na temat wrażeń użytkownika końcowego oglądającego testowaną sekwencje wizyjną. Badanie to odbywa się bez dostępu do materiału źródłowego i nie może opierać się na jakichkolwiek założeniach go dotyczących. Artykuł ten przedstawia pakiet oprogramowania składający się z 15 metryk wizyjnych stanowiących podstawę uniwersalnego systemu pomiarowego. Jako dodatek, opisane również zostały fundamentalne schematy optymalizacyjne oraz skrypty automatyzujące obliczenia.
EN
No-Reference (NR) quality measurements aim to provide information about end-user experience regarding given video content, without any access or assumptions about reference sequence. This reference material corresponds to uncompressed video or visual content as seen before transmission through the lossy environment. In this paper, we present software package consisting of 15 visual indicators being the foundation of versatile measurement system. In addition, basic optimization schemes and calulcation automation scripts are breifly described.
PL
Projekt MITSU (next generation MultImedia efficienT, Scalable and robUst Delivery) ma na celu stworzenie nowych rozwiązań w zakresie systemów strumieniowania wideo w sieciach bezprzewodowych. Ich implementacja poprawi obecny poziom interoperacyjności, zminimalizuje złożoność obliczeniową i wymagania energetyczne. Rozwiązania są poddawane ewaluacji w dwóch scenariuszach: dostarczania treści multimedialnych do użytkownika końcowego oraz monitoringu wizyjnego w celu zapewnienia bezpieczeństwa.
EN
The aim of the MITSU project (next generation MultImedia efficienT, Scalable and robUst Delivery) is a research toward a novel solution for streaming of video in mobile networks. Its implementation will increase interoperability, decrease computational complexity and power consumption. The results are evaluated in two usage scenarios, one is generic multimedia content delivery, the other one is security content delivery.
PL
W artykule opisano problematykę związaną z oceną jakości usługi SMS w sieciach mobilnych. Przedstawiono nowe stanowiska i metodykę pomiarową do oceny jakości usługi krótkich wiadomości tekstowych w dwóch krajach EU. W kolejnym kroku zaprezentowano wyniki badań przeprowadzonych z użyciem przedstawionych narzędzi w rzeczywistych sieciach, zarówno w Polsce, jak i w Niemczech. Dokonano również interpretacji otrzymanych wyników przy zastosowaniu odpowiednich analiz statystycznych, a takie podano sposób oceny jakości badanej usługi na podstawie zaproponowanego modelu. Przedstawiono również wnioski wynikające z badań, które maja charakter ogólny i mogą stanowili bazę rozwijania systemów pomiarowych do oceny jakości usługi SMS, co wydaje się interesujące, szczególnie w sytuacji, gdy na rynku IT brakuje efektywnych systemów i metod pomiarowych do oceny jakości usługi krótkich wiadomości tekstowych.
EN
The paper concerns Short Message Service quality assessment issues in mobile networks. It describes new test-beds and quality evaluation methodology in two EU countries. In the next step, the paper presents the measurement results, obtained using these tools in Poland and Germany. Authors made a statistical analysis of the data collected and presented the quality model. Next, the conclusions concerning service quality evaluation systems development have been drawn. It is interesting, especially in the situation when there is lack of effective measurement systems and evaluation methods for Short Message Service.
PL
Zautomatyzowane (korzystające ze źródeł internetowych) generowanie czasopism cyfrowych może spowodować pobranie zdjęć o niskiej jakości. Dlatego w tym artykule prezentujemy praktyczne rozwiązanie problemu automatycznego wykrywania zdjęć o niskiej jakości, oparte na odpowiednio wytrenowanym, uprzednio stworzonym systemie oceny jakości zdjęć, oceniającym pikselizację, rozmycie, kontrast i szum, w trybie No-Reference.
EN
Automated (using the Internet sources) generation of digital magazines, may cause downloading images with low quality. Therefore, in this paper we present a practical solution to the problem of automatic detection of images with low quality, based on a sufficiently trained, previously created image quality evaluation system, assessing blockiness, blur, contrast and noise in a No-Reference approach.
first rewind previous Strona / 2 next fast forward last
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.